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Text File  |  1998-01-05  |  3KB  |  76 lines

  1.                                     Gaps
  2.  
  3.                        Copyright 1997, by Thomas Reed
  4.  
  5. Legalities
  6.  
  7. This documentation must be included with all copies of Gaps. You may not
  8. give out copies of the game without the documentation.
  9.  
  10. Shareware Notice
  11.  
  12. This program is shareware, and if you decide to keep it, please send in a
  13. registration fee of $5. To register, send a check or cash (in U.S. dollars,
  14. if at all possible) to the snail mail address at the end of this file.
  15. Thanks, and I hope you like the game!
  16.  
  17. System Requirements
  18.  
  19. This game requires System 7. As far as machines go, as long as your computer
  20. has color Quickdraw, you can play the game. It's a fair bet that if you
  21. don't have color, you don't have color Quickdraw -- with one exception. It
  22. will work on an SE/30 (which is what I had when I first wrote this game!)
  23. The SE/30 is the only B&W machine I know of that has color Quickdraw.
  24.  
  25. The Game
  26.  
  27. The game is a very simple one to learn, but a very hard one to win. The
  28. basic objective is to arrange the cards in rows in order from 2 to King,
  29. arranged by suit. You'll find detailed instructions on how to play in the
  30. help file.
  31.  
  32. High Scores
  33.  
  34. I keep a high score list on my web page at:
  35.  
  36. http://members.aol.com/thomasreed/shareware/gaps/highs.html
  37.  
  38. If you can win in 0 shuffles, send me your time and I'll add your name to
  39. the list!
  40.  
  41. Credits
  42.  
  43. I'd like to thank my wife, Nevada, for teaching me the game, for initially
  44. play testing it, and for giving me some invaluable suggestions that have
  45. made the game much nicer.
  46.  
  47. I'd also like to thank Steph and Jim Schwartz for all their help with the
  48. game. They were invaluable in tracking down the last (and worst) bug!
  49.  
  50. Lastly, I'd like to thank all of my other play testers. Thanks to Jason P.
  51. Chang, Michael D. Galloway, Scott Tooker, Harry A. Reinke, Gary Anderson,
  52. Steve Holden, Mark Eaton, Matthew J. McBride, and Geoffrey David Bourne.
  53. You've all been a great help, and many of you have contributed ideas that
  54. were incorporated into the final version, or will be incorporated in future
  55. versions. Without all of you, this game wouldn't be the same!
  56.  
  57. How To Contact Me
  58.  
  59. If you want to send me a message through e-mail, you can contact me at:
  60.  
  61. ThomasReed@aol.com
  62.  
  63. If you decide to register, please send $5 to:
  64.  
  65. Thomas Reed
  66. 928 Rayburn Ave.
  67. Crestwood, MO 63126
  68.  
  69. Note that this address will only be valid until the summer of 2002. If you
  70. want to register at that point, please e-mail me for my new address.
  71.  
  72. IF YOU REGISTER THE GAME, PLEASE SEND ME A NOTE TELLING ME YOUR E-MAIL
  73. ADDRESS (IF YOU HAVE ONE), AND WHAT PROGRAM YOU'RE REGISTERING!
  74.  
  75. Hope you like the game, and good luck!
  76.